3D可视化平台
# IoTCenter3D 概述
是基于C/S 架构数字孪生三维可视化平台、具有设计创造性、交互逻辑、三维动画、IoTCenter数据接入等多类技术,集成在一个具备强大实时渲染功能的三维环境中。利用强大而灵活的实时编辑器的创作系统,用户可以轻松搭建出专业的可视化交互系统。
组态编辑器 可对项目进行三维场景、设备、UI控件进行实时编辑。
IoT物联网数据集成:依托强大的IoTCenter提供的物联网服务,可对三维设备进行数据实时推送并实时定位。
语音交互:支持APP语音控制,业务场景切换,设备查看及控制等操作。
实时渲染:支持大型三维场景实时渲染、深层优化三维场景模型、贴图、等美术资产及系统性能,保证细节充分呈现的同时,系统流程运行。
任意分辨率输出:支持任意分辨率输出,满足项目中不同分辨率的展示要求。
天气系统:支持24小时灯光模拟和真实天气、可进行个性化场景设置。
视频系统:支持多路视频同屏展示及云台控制。
实时快照:全局的实时快照,可对设备事件信息进行设备等级分类及事件处置。
场景管理:支持业务场景搭建,可对业务场景进行设备部署、UI控件部署和风格设置等。也可以对场景进行增加,删除和设置,并支持多级场景。
设备资源库:三维设备模型库,可以动态拖动部署以及设置模板数据和视角。
UI控件库:丰富的UI控件,可进行动态部署、数据绑定、个性化设置等操作。
设备列表:对已部署的三维设备、UI控件等进行可视化管理。
控制台:可呈现三维可视化低代码平台运行时的 LOG输出。可以通过快捷键“~”进行打开和关闭。
# 术语解释
IoTCenter 3D 编辑器
指的是IoTCenter 3D运行时编辑器简称IoT3D, 可用来场景UI界面组态、设备部署、业务场景搭建等操作。
设备
1.IoT设备 由IoTCenter平台创建的设备,具有设备号、遥测、遥信、设置等功能。
1.三维设备 依托IoTCenter 3D产品开发的设备,可加载到设备资源库 进行动态部署的设备,与例如摄像头、闸机等可移动设备。
2.静态设备 通过场景打包的方式集成到三维场景中的设备,不可以更改位置和删除、可以关联设备数据。例如 停车位、等不可以移动设备。
UI控件
依托IoTCenter 3D产品开发的UI控件,可加载到UI控件库进行场景UI界面组态。
场景
1.三维场景 通过Unity编辑器渲染和AssetBunlde打包的场景。
2.业务场景 通过IoTCenter 3D 编辑器创建的场景,此场景可以集成三维场景、三维设备、UI控件以满足业务需求.
# 平台使用
# 环境要求
IoT服务
IoTCenter 6.0以上
系统 Windows 10/11
硬件要求 CPU:四核Intel或AMD处理器,2.5Ghz及以上; 内存:16B及以上; 硬盘:256GB SSD及以上。 显卡推荐型号:
GeForce:RTX3070,RTX3080、RTX3090系列,RTX4060,RTX4070,RTX4080,RTX4090系列 拼接屏Quadro:RTX5000、RTX6000、RTX8000等